L’axe science informatique

Nous venons de voir que la science informatique était composée de 4 champs :

  • Informatique et société
  • Algorithmes et programmation
  • Information et données
  • Machines, systèmes, réseaux

Néanmoins, contrairement aux trois autres champs, l'entrée Informatique et société est indiquée comme commune aux trois axes.

Le champ Informatique et société est inclus dans un rapport commun des trois axes (médias, informatique et usages) avec les enjeux sociétaux.

Nous vous proposerons de considérer cette notion de manière élargie, à travers tous les champs de l'axe science informatique. Nous nous référons au centre de l'infographie :

culture et citoyenneté numériques

Pour les chapitres et les leçons qui vont suivre, nous nous appuierons sur certaines ressources produites en collaboration par le Centre des Sciences de l’apprentissage LEARN de l’EPFL, la HEP Vaud et l’UNIL.

République et canton de Genève | DIP connexion